Bolívar Alencastro

Design, Dados e Doação de Sangue: Como um Totem me Fez Repensar a Experiência do Usuário

Descubra como um teste A/B/C no Hemocentro de SP usa design e dados para melhorar a experiência do usuário, com lições sobre padrões, acessibilidade e engajamento.

Era uma manhã qualquer quando pisei no Hemocentro de São Paulo do Hospital das Clínicas da FMUSP, em São Paulo, para doar sangue. Tudo fluía bem: equipe atenciosa, ambiente acolhedor e processo organizado. Mas, ao usar o totem de autoatendimento para digitar meu CPF, senti um pequeno atrito. Esse incômodo virou hipótese de design.

Totem de autoatendimento usado no experimento de design no Hemocentro

Do Pequeno Incômodo à Hipótese

A pergunta era simples: por que complicar uma tarefa tão comum como digitar um CPF? A hipótese foi comparar o layout atual com padrões familiares, como PIN pad 3x4 e teclado linear estilo smartphone, reduzindo carga cognitiva e tempo de execução.

O Experimento A/B/C

Criei um teste com três versões:

  • Versão A: layout atual do totem.
  • Versão B: proposta com padrão PIN pad 3x4.
  • Versão C: variação linear, inspirada em teclados móveis.

Quem acessa entra aleatoriamente em uma versão. As métricas coletadas são tempo de interação, erros e taxa de conclusão, com tratamento de privacidade.

Acessar o protótipo do teste A/B/C

Stack e Execução

O protótipo foi construído com Angular, instrumentado com Microsoft Clarity e consolidado com Google Sheets + Apps Script. O objetivo foi acelerar a aprendizagem, com iteração rápida e foco em comportamento real.

Métricas e Critérios

  • Tempo de interação: quanto tempo para concluir a digitação.
  • Erros: quantidade de correções durante o fluxo.
  • Taxa de conclusão: proporção de usuários que finalizam a tarefa.

A meta é reduzir tempo em pelo menos 15% e erros em 20% nas versões propostas.

Acessibilidade e Clareza Visual

A solução busca equilíbrio entre simplicidade e legibilidade, com contraste adequado (WCAG 2.1), hierarquia visual clara e feedback rápido para cada ação.

Aprendizados

  • Padrões familiares reduzem esforço cognitivo.
  • Dados orientam decisões com menos achismo.
  • Divulgação é parte crítica do experimento.
  • IA acelera entrega, mas direção continua humana.

O estudo segue em coleta. Depois, publicarei a análise estatística completa com os resultados finais.

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Bolívar Alencastro

Product Designer em São Paulo, combinando pesquisa, design systems e estratégia para transformar complexidade em decisões claras de produto.